PlayStation 3
| PlayStation 3 | |
| Fabriquant | Sony |
| Type | Console de salon |
| Génération | Septième |
| Date de sortie | |
| Fin de production | {{{fin}}} |
| Processeur | Cell à 3.2 GHz |
| Média | support :
compatible : |
| Contrôleurs | {{{contrôleurs}}} |
| Service online | PlayStation Network |
| Unités vendues | Jap 901 739 (mai
2007)[1] E-U 1 272 000 (avril 2007)[2] Eur ~ 800 000 (avril 2007)[3] |
| Jeu le plus vendu | Resistance: Fall of Man |
| Prédécesseur | PlayStation 2 |
| Successeur | {{{successeur}}} |
La PlayStation 3 (ou PS3) est la console de jeux vidéo de septième génération de Sony. Elle est sortie le 11 novembre 2006 au Japon, le 17 novembre 2006 en Amérique du Nord et le 23 mars 2007 en Europe. Elle succède à la PlayStation 2 et vient concurrencer la Xbox 360 et la Wii.
Envisagée comme un centre de divertissement numérique, la PlayStation 3 est équipée en série du support haute définition Blu-ray, d'un disque dur, d'un navigateur internet et d'une prise HDMI. La nouvelle manette, baptisée Sixaxis, embarque un système de détection de mouvement, offrant au joueur un type d'interaction original avec les jeux.
Le service en ligne de la console, le PlayStation Network permet de jouer en réseau gratuitement, de télécharger des jeux et donne accès à divers services de communication.
En juin 2007, une cinquantaine de titres originaux sont disponibles en Europe, et plus d'une centaine sont en développement (voir la liste des jeux). La PlayStation 3 est partiellement rétrocompatible avec les jeux PlayStation et PlayStation 2.
Lancement [modifier]
Les plans de lancement ont été dévoilé en mai 2006 lors du salon de l'Electronic Entertainment Expo à Los Angeles. Sony prévoyait une sortie mondiale à quelques jours d'intervalle : le 11 novembre 2006 au Japon et le 17 novembre 2006 en Amérique du Nord et en Europe. Cependant, en septembre 2006 la sortie européenne est officiellement reportée à mars 2007 suite à un retard dans la production des diodes bleues du lecteur Blu-ray. En conséquence, le nombre de consoles proposées pour le jour du lancement est réduit à 80 000 unités pour le Japon et à moins de 200 000 unités pour l'Amérique du Nord. Selon l'institut Media Create[4], 81 639 exemplaires de PlayStation 3 ont été vendues en 24 heures au Japon.
Les quantités limitées de consoles ont engendré des effets d'opportunisme. Au Japon, des observations laissent présager que des hommes d'affaires ont payé des ressortissants chinois pour acheter des consoles sans jeux afin de les revendre au prix fort[5]. Aux États-Unis, des actes isolés de violence ont été reportés tandis que la console s'est négociée entre 1000$ et 3000$ sur le site eBay[6].
La PlayStation 3 est sortie en Europe le 23 mars 2007. Seul le « modèle 60GB » a été proposé au lancement. Le constructeur explique ainsi avoir voulu répondre aux « attentes des revendeurs et des consommateurs », suggérant que les premiers acheteurs préfèrent le « modèle 60 GB ».[7] Contrairement à la sortie japonaise et américaine, les quantités distribuées furent suffisantes pour répondre à la demande.[8] En France, en dépit d'une soirée de lancement ratée, 78 000 consoles ont été vendues en deux jours. Les meilleurs ventes ont été réalisé en Grande-Bretagne avec 173 000 machines écoulés, ce qui constitue un record pour une console de salon.[9] Le film Casino Royale au format Blu-ray a été offert aux 500 000 premiers acheteurs à avoir enregistré leur console sur le PlayStation Network[10].
Le jour du lancement de la console, 5 jeux sur support Blu-ray étaient disponibles au Japon, 12 aux États-Unis et 24 en Europe, auxquels s'ajoutent quelques jeux téléchargeables. Les jeux les plus en vue au lancement européen étaient Resistance: Fall of Man, MotorStorm, Virtua Fighter 5, Virtua Tennis 3, Ridge Racer 7 ou encore Formula One Championship Edition. Les meilleurs ventes ont été réalisé par Resistance: Fall of Man.
En mai 2007, Sony annonçait avoir vendu 3,6 millions de consoles au niveau mondial[11].
Modèles et prix [modifier]
| Fonctionnalité | Modèle 20 GB | Modèle 60 GB | Modèle 80 GB |
|---|---|---|---|
| Lecteur Blu-ray | Oui | Oui | Oui |
| Disque dur amovible | oui, 20 Go | oui, 60 Go | oui, 80 Go |
| Manette sans fil | Oui | Oui | Oui |
| Sortie HDMI | Oui | Oui | Oui |
| Slot cartes mémoires | Non | Oui | Oui |
| Connectivité Wi-Fi | Non | Oui | Oui |
La console est déclinée en plusieurs configurations[12] :
- Le "modèle 20GB" est doté d'un disque dur de 20 Go.
- Le "modèle 60GB" est équipé d'un disque dur de 60 Go, d'un slot pour recevoir des cartes mémoires de type Memory Stick, Secure Digital et CompactFlash, et d'une connectivité réseau sans fil Wi-Fi. Sur le plan esthétique, cette version présente en plus un liseré argenté sur la face avant de la console.
- Le "modèle 80GB" se différencie seulement du "modèle 60GB" par la taille de son disque dur : 80 Go. Ce modèle est uniquement sorti en Corée du Sud, le 16 juin 2007
En Europe, le "modèle 20GB" n'a pas été commercialisé et dès avril 2007, la vente de ce modèle a été stoppé aux États-Unis. Selon Dave Karraker, responsable de Sony Computer Entertainment America, ce retrait stratégique a été motivé par le ratio de ventes en défaveur de ce modèle (de 1 à 9).
| Région | Prix à la sortie | Date de sortie | Contenu du pack |
|---|---|---|---|
| Japon | 49 980 ou 62 790 ¥ | 11 novembre 2006 |
PlayStation 3 1 Sixaxis Câble AV Multi Câble USB Câble réseau |
| États-Unis | 499 ou 599 $ | 17 novembre 2006 | |
| Canada | 599 à 699 $ | ||
| Europe continentale | 599 € | 23 mars 2007 |
Architecture matériel [ modifier]
Console [modifier]
Processeur CELL [modifier]
Le processeur central de la PlayStation 3 est un processeur CELL conçu par IBM, en partenariat avec Sony et Toshiba, et dérivé du PowerPC. Outre son utilisation pour la PS3, le Cell est utilisé sur des serveurs d'applications. Le consortium à l'origine de sa création envisage aussi de l'intégrer dans de nombreux dispositifs de haute-technologie comme les prochaines générations de télévisions à haute-définition ou encore les lecteurs de salon Blu-ray. Pour sa RAM principale, la console utilise de la mémoire XDR DRAM conçue par Rambus.
Processeur graphique RSX [modifier]
Le processeur graphique, baptisé RSX (Real Synthesizer), a été conçu par nVidia en collaboration avec Sony. Basé sur l'architecture NV40, le processeur emprunte des technologies de la génération NV50. La puce est produite par l'usine Sony de Nagasaki avec une finesse de gravure de 65 nanomètres[13]. La puissance du RSX se rapproche sensiblement d'une 7800 GTX en un peu plus puissant. L'architecture et les spécifications sont en fait très proche du haut de gamme des GeForce 7. L'interface de programmation graphique est propriétaire, mais se rapproche des spécifications d'OpenGL-ES. Le langage de shader utilisé est quant à lui le CG, développé par nVidia. La RAM vidéo utilise la technologie GDDR3.
Blu-Ray et connectique HDMI [ modifier]
La PlayStation 3 intègre le lecteur Blu-ray, un des formats conçus pour la télévision à haute définition et appelé à remplacer le DVD. Un disque Blu-ray propose une capacité de stockage de 25 Go de données sur un disque simple couche et de 50 Go pour un disque double couche. Tous les jeux PlayStation 3 sont commercialisés sur disque Blu-ray. Le lecteur lit les Blu-ray vidéos mais également les DVD vidéos, les CD audio et les SACD.
La console propose aussi une connectique HDMI 1.3. Le HDMI (High Definition Multimedia Interface) est une interface audio/vidéo entièrement numérique capable de transmettre des flux non compressés. Elle a été conçu pour la transmission de données haute définition mais supporte n'importe quel format de vidéo, du 480i au 1080p.
Disque dur [modifier]
La PlayStation 3 dispose d'un disque dur en série. Il permet de stocker ses sauvegardes de jeux ainsi que différents types de contenu multimédia (musique, vidéo, image). L'installation des jeux sur le disque dur permet parfois de réduire sensiblement les temps de chargement. Le disque dur répond à la norme S-ATA et sa capacité est de 20, 60 ou 80 Go selon le modèle. Il peut être remplacé par n'importe quel disque dur pour PC répondant à la même norme. Il est également possible de connecter un disque dur externe via les prises USB 2.0.
Manette Sixaxis [modifier]
La manette de la PlayStation 3 se nomme « SIXAXIS », un palindrome en référence au capteur de mouvements à 6 degrés de liberté[14] qu'elle intègre. Ce dispositif permet à la console de détecter l'orientation de rotation et l'accélération de translation de la manette sur les trois axes tridimensionnels. La Sixaxis offre ainsi au joueur un nouveau mode d'interaction avec les jeux basé sur le mouvement.
De nombreux développeurs prévoient d'intégrer la reconnaissance de mouvement dans leurs jeux. Dans Resistance: Fall of Man, le joueur peut se libérer d'un corps à corps avec l'ennemi en secouant la manette. Les gameplay de Warhawk et de Lair, où l'on y dirige respectivement des avions et des dragons, devraient particulièrement exploiter cette fonctionnalité. Enfin, le créateur de jeu Hideo Kojima dit être intéressé par le dispositif et compte l'exploiter dans Metal Gear Solid 4.
Grâce à l'implémentation de la technologie Bluetooth et d'une batterie intégrée, la manette devient sans fil. L'autonomie annoncée de la batterie est de 30 heures. Elle se recharge en reliant la manette à la console avec un câble USB (fourni). Quatre LED situées sur la tranche permettent de distinguer les manettes entre elles. Jusqu'à 7 contrôleurs peuvent être gérés simultanément par la console[15].
La Sixaxis reprend le design de la Dual Shock 2. L'ergonomie de la manette a cependant subit quelques évolutions[16] :
- Un bouton avec le logo « PlayStation » est placé au centre du contrôleur permet d'accéder à l'interface Cross Media Bar ou encore d'enclencher/éteindre la console.
- Les boutons L2 et R2 situées sur la tranche ont été remplacée par des gâchettes dont l'amplitude permet un contrôle plus précis.
- L'angle d'inclinaison des joysticks analogiques a été légèrement augmenté afin d'accroître la sensibilité des commandes et de dynamiser la manipulation.
- Enfin, pour ces deux derniers éléments (touches L2/R2 et joystick analogique), la précision de réponse a été améliorée avec une quantité d'information passant de 8 à 10 bits.
La manette est toutefois amputée de fonction de vibration. Un différend d'ordres judiciaire et commercial avec la société américaine Immersion Corporation, détentrice de brevets liés au dispositif de vibrations utilisé par la DualShock, est vraisemblablement à l'origine de cette disparition. Néanmoins, un récent accord entre Sony et Immersion pourrait être à l'origine d'un retour futur de la vibration dans la Sixaxis[17].
Système et services [ modifier]
Système d'exploitation [ modifier]
La console utilise un système d'exploitation développé spécialement pour la machine et dont l'interface graphique est le Cross Media Bar (XMB), déjà utilisé sur PSP. La PS3 se réserve en permanence 256 Mio de XDR DRAM pour son fonctionnement. Le XMB propose huit sous-menus : Utilisateur, Configuration, Photo, Musique, Vidéo, Jeu, Réseau et Amis.
- Multimédia
Le système permet de visualiser des photos, d'écouter de la musique et de visionner les vidéos stockées sur le disque dur. Il est compatible avec les formats de fichiers suivant :
- VIDEO : MPEG-1, MPEG-2 (PS, TS), H.264/MPEG-4 AVC, MPEG-4 SP
- MUSIQUE : ATRAC (.oma .msa .aa3), AAC (.3gp .mp4), MP3 (.mp3), WAV (.wav), WMA (.wma)
- IMAGE : JPEG, TIFF, GIF, PNG, BMP
Le système d'exploitation est multitâche, permettant par exemple d'écouter de la musique tout en surfant sur le web ou en regardant un diaporama de photos.
- Navigateur internet
La PS3 utilise par défaut une version évoluée du mini-navigateur Netfront, aussi utilisée sur PSP. Le navigateur propose la plupart des fonctions ou attributs classiques (page de démarrage, signets, historique, taille des caractères, cookies, cache, Java Script). Jusqu'à six pages internet peuvent être ouvertes simultanément. L’interface a été adaptée à la manette Sixaxis mais il est aussi possible de connecter un clavier USB et une souris USB à la console pour faciliter la navigation.
- Media Center
Depuis mai 2007[18], la PlayStation 3 peut se connecter sur des serveurs informatiques de type DLNA3 comme Windows Media Player 11 ou Nero MediaHome. L'utilisateur peut ainsi accéder au contenu multimédia d'un ordinateur depuis la console.
- Réhaussement de résolution
La console réhausse la résolution des jeux PlayStation et PlayStation 2 ainsi que des DVD vidéo jusqu'au 1080p, améliorant leur rendu sur les téléviseurs HD Ready et Full HD[18].
Linux [modifier]
Linux est officiellement disponible en téléchargement depuis décembre 2006[19] via la distribution Yellow Dog Linux qui permet d'exécuter des applications développées par les utilisateurs (par exemple des émulateurs de jeux). Sony réalise ainsi son objectif de faire de la PS3 un centre de divertissement numérique à l'image du PC. D'autres distributions Linux telles que Ubuntu, Fedora, Debian ou Gentoo[20] seront disponible en version compatible PS3.
PlayStation Network [modifier]
Le PlayStation Network (ou PSN) est le service en ligne gratuit développé par Sony. Il permet de jouer en ligne, d'accéder à la boutique PlayStation Store ou de communiquer avec d'autres joueurs (messagerie, chat audio ou vidéo). Il accueillera également le PlayStation Home.
PlayStation Store [modifier]
Le PlayStation Store est une boutique en ligne qui permet de télécharger divers contenus gratuits ou payants. Le PlayStation Store est divisé en plusieurs régions : le Japon, l'Amérique du Nord, l'Europe, l'Asie. Le contenu peut varier en fonction de ces régions. On y trouve :
- Des jeux originaux à petit budget, spécifiquement développés pour le service. Cette initiative, dénommée e-Distribution (EDI), vise à permettre à des développeurs indépendants de distribuer leurs jeux sans avoir à passer par le circuit de vente traditionnelle. Sony a annoncé vouloir privilégier la qualité plutôt que la quantité.
- Des conversions de jeux récents, adapté de la PSP ou de borne d'arcade.
- Des jeux PSone pour PlayStation 3 ou PSP[21].
- Des classiques du jeu d'arcade ou d'anciennes générations de consoles.
- Du contenu additionnel pour les jeux : mises à jour, extensions (niveaux, objets, armes...), etc.
- Des démos jouables, des trailers de jeux et des bande-annonces de films à venir au cinéma ou en format Blu-ray.
Pour acheter du contenu payant sur le PlayStation Store, l'utilisateur doit alimenter un compte en banque virtuel avec sa carte bancaire[22]. Un contrôle parental peut être exercé sur ce compte : limitation des dépenses maximales, restriction en fonction du contenu,... Tous les prix du PlayStation Store sont affichés dans la monnaie réelle. En Europe, les jeux PSN sont vendus entre 2.99€ et 9.99€.
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